在平面設(shè)計(jì)中設(shè)計(jì)師經(jīng)常借助插畫來(lái)傳達(dá)概念和想法。2020年,,插畫元素將會(huì)是視覺(jué)設(shè)計(jì)師的首選,,如果讓藝術(shù)元素不會(huì)喧賓奪主,簡(jiǎn)約的設(shè)計(jì)更加合適,,視覺(jué)設(shè)計(jì)中的插畫會(huì)更加的簡(jiǎn)約及創(chuàng)意,。
插畫元素可以分為以下幾類:
1、角色
插畫的角色是定義在整個(gè)品牌形象的基調(diào)是上的,要凸顯出品牌對(duì)外輸出的文化價(jià)值和體現(xiàn),;通過(guò)插畫的形式處理,,為角色灌入了強(qiáng)烈的個(gè)性或者親和力,有助于形象的再次傳播和文化輸出,,讓品牌形成初次的視覺(jué)形象,。
M&M的小黃豆
還有品牌中的京東的小狗、天貓的貓等都是賦予了它們品牌角色形象使其更加有親和力,,更加生動(dòng)和擬人化,。
2、紋理
利用不同的紋理或者筆刷去強(qiáng)化插畫的視覺(jué)呈現(xiàn),,使其凸顯出強(qiáng)烈的個(gè)人風(fēng)格之余,,還能為畫面增加質(zhì)感。
中國(guó)機(jī)長(zhǎng)
BBC神秘博士
GUCCI插畫
SK-II蒸汽波風(fēng)格的插畫設(shè)計(jì)
3. 扁平描邊插畫
扁平化的插畫設(shè)計(jì)在近兩年都是一個(gè)設(shè)計(jì)趨勢(shì),,并且未來(lái)的插圖設(shè)計(jì)或許將會(huì)往極簡(jiǎn)方向表達(dá),。簡(jiǎn)易化的插圖能更直觀地被人領(lǐng)悟和看到,更簡(jiǎn)單和快速地帶觀眾進(jìn)入主題,,也能讓畫面的內(nèi)容更有思想和新奇有趣,。
除此以外,國(guó)漫風(fēng)的插畫,也將是2020的設(shè)計(jì)趨勢(shì),。因?yàn)楝F(xiàn)在國(guó)潮風(fēng)氣尚行注重文化價(jià)值輸出
3. 2.5D
2.5D(也叫軸測(cè)圖)依然會(huì)流行,,只是更多會(huì)應(yīng)用于UI設(shè)計(jì)中日常的宣傳中。
金點(diǎn)獎(jiǎng)海報(bào)
3. 3D
設(shè)計(jì)工具的升級(jí)和高效體驗(yàn),,也讓3D設(shè)計(jì)越來(lái)越受歡迎,3D展示出了和2D不同的立體逼真效果,,能給觀者帶來(lái)不一樣的視覺(jué)沖突,。
愛(ài)馬仕櫥窗設(shè)計(jì)
3. 大膽的顏色運(yùn)用
用色大膽的插畫,會(huì)在第一時(shí)間抓住大家的視線,,營(yíng)造出極具沖擊感和強(qiáng)視覺(jué)的畫面,。并且大膽、碰撞的用色會(huì)刺激人的視覺(jué)感官,,從而深化對(duì)插畫畫面的印象,,大膽的用色也能夠活躍畫面氛圍,給人豐富的創(chuàng)造力和表現(xiàn)力,,帶來(lái)無(wú)窮的想象空間,。
LOUIS VUITTON x 山本寬齋合作系列
GUCCI
麻將眼影盤設(shè)計(jì)
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